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视频 / 新手入门

Kling Motion Control 教程:让角色跟着视频做动作

想让自己的角色像视频中的人物一样抬手、转头或跳舞?Kling Motion Control 可以用图片确定角色外观,用视频提供动作。本教程以一段短手势表演为练习,带你完成素材准备、界面设置、生成和下载。

先掌握这一点

第一次建议用半身角色图,搭配约 5 秒、人物和双手清晰可见的动作视频。先选 720p、跟随视频朝向,场景描述可以留空。完成一次生成后,再根据结果调整素材。

本篇目录

开始前的准备

  • 一张角色图片:脸部清楚,手臂周围留有空间。
  • 一段独立的动作视频:建议从约 5 秒的连续半身镜头开始,例如抬手打招呼。两份素材都应具有使用权限。
  • 一个 SWRFlow 账号及足够积分。准备素材可以先做,点击生成时需要登录。

先看效果:把真人的手势交给角色

真人手势,卡通角色。

对照左上角的动作参考,观察比心、抬手和头部动作。

左上角的人物视频提供动作,左下角的角色图提供外观,右侧是动作迁移后的效果。你要准备的也是这两份输入:一张静态角色图,以及一段单独的动作视频。

下面用你自己的素材练习同样的流程。先选抬手打招呼这类简单动作,做通一次,再尝试更复杂的表演。展示视频是效果对照,上传时请使用独立动作片段。

第 1 步:准备取景相近的图片和视频

先选动作视频,再根据它的取景准备角色图。例如,视频里的人物从腰部以上入镜、抬手打招呼,就搭配一张同样露出上半身的角色图。这样图片能提供动作涉及部位的外观信息。

  • 角色图:选择单个清楚的人形角色,让肩膀、手臂和双手有活动空间。暂时避开手遮脸、人物重叠或配饰特别复杂的图片。
  • 动作视频:截取约 5 秒的连续表演,保持镜头稳定、人物清晰。抬手过程中,手掌尽量完整留在画面里。
  • 搭配检查:半身动作配半身图,全身动作配全身图。视频需要迈步时,不要只准备一张脸部特写。先在剪辑软件中裁好片段,再添加到工具中。
添加素材前检查文件规格
素材格式与大小尺寸或时长
角色图片JPEG、PNG、WebP,最大 10 MB短边至少 340 px,长边不超过 3850 px,宽高比在 1:2.5 至 2.5:1 之间。
动作视频常规 MP4、MOV,最大 100 MB跟随视频朝向支持 3–30 秒;跟随图片朝向支持 3–10 秒。约 5 秒的练习片段适用于两种设置。

第 2 步:分别添加两份素材

打开 Kling Motion Control,找到下图中的两个素材框。桌面端左侧用于选择素材,右侧是结果区。生成前,结果区会先展示一个演示视频。

Kling Motion Control 的角色图片和动作视频选择框
角色图片放在左框,独立动作视频放在右框。
  1. 点击“添加角色图片”,选择准备好的图片。检查预览里是否是你想使用的角色。
  2. 点击“添加动作视频”,选择剪好的独立片段。在预览里播放一次,确认开头和结尾都包含了你需要的动作。
  3. 查看下方读取出的时长和积分。选错文件时,点击对应素材框右上角的移除按钮,再添加正确文件。

两份素材都出现预览、下方显示积分后,再继续设置。如果提示文件不符合要求,先按第 1 步检查格式、尺寸和时长。

第 3 步:选清晰度、朝向和原声

Kling Motion Control 的输出质量、角色朝向、原声与可选场景描述设置
第一次先选 720p、跟随视频朝向;场景描述可以留空。
第一次做手势练习,可以这样设置
界面选项建议选择为什么这样选
输出质量720p · Standard先以较低的积分成本检查动作。对动作和角色外观满意后,再考虑 1080p · Pro。
角色朝向跟随视频 · 最长 30 秒本次目标是模仿视频中的表演,先让参考视频决定人物朝向。
保留动作视频的原声需要原声就勾选,否则取消决定是否保留参考视频里的声音;保留原声不额外收费。
补充场景描述(可选)第一次可以留空动作已经由视频提供,先检查两份素材本身的配合效果。

“角色朝向”指人物面向的方向,与横屏、竖屏无关。想让人物朝向以参考表演为准,选择“跟随视频”;更希望以角色图中的朝向为准,可以尝试“跟随图片”。例如图片是正面、视频中的人物偏向侧面,就需要先决定以哪一份素材为准。跟随图片时,视频必须在 3–10 秒内。

需要补充背景或光线时,展开“补充场景描述(可选)”。例如角色图本身是花园场景,可以从下面这句开始。把场景换成自己的内容即可,不必把抬手、转头的动作顺序再描述一遍。

提示词模板

保留图片中的花园背景和柔和日光,画面色调自然。

如何调整按自己的角色图修改背景和光线;没有额外要求时留空即可。避免在这里加入与参考视频不同的动作。

第 4 步:确认这一次需要多少积分

查看生成按钮上方的积分总额。SWRFlow 的 720p 为每秒 7 积分,1080p 为每秒 9 积分,按参考视频时长向上取整到完整秒。比如练习视频正好是 5 秒,选择 720p 时为 35 积分;8.8 秒则按 9 秒计算。

参考视频时长与积分示例
参考时长720p · Standard1080p · Pro
5 秒35 积分45 积分
8.8 秒63 积分81 积分
10 秒70 积分90 积分

费用比预期高时,先确认视频是否带上了多余的开头和结尾。只保留需要的动作,再替换视频。更换素材或清晰度后,重新查看总额;如果上传核验后出现新报价,确认后再提交。

第 5 步:生成、检查并下载

  1. 确认图片、动作视频、设置和积分无误,点击“生成动作视频”;未登录时,按钮显示“登录并生成”。登录完成后,检查草稿及费用,再按页面提示继续。
  2. 在结果区等待当前任务完成。保留草稿链接;如果刷新页面或连接中断,用同一浏览器回到这份草稿,通过结果区的查询按钮检查已有任务。
  3. 完成后播放你生成的视频。先看角色是否完成了抬手动作,再看脸、服装和手部是否保持合理。满意后点击结果下方的下载按钮。

检查这次手势练习时,重点看三个时刻:抬手前角色是否正常,手抬到脸旁时是否变形,放下手后外观是否恢复稳定。如果主要动作有问题,先调整素材;提高到 1080p 并不能保证修正动作或手部错误。

结果不理想,下一次先改什么?

每次只改一项,再比较结果
遇到的问题先检查下一次怎么调整
手指粘连、手部变形手是否遮脸、交叉重叠或移动太快换一段动作更慢、手掌更清楚的参考视频。
腿脚出画、脚底滑动全身动作是否配了半身图,脚部空间是否足够换成完整露出腿脚、四周留有空间的角色图。
转身时脸、服装或配饰变化转身是否过大,是否露出了图片里看不到的部位先用较小角度的转身,或简化复杂配饰。
人物面向的方向不符合预期“角色朝向”选择了哪份素材在 3–10 秒的短片段上切换朝向设置,保持其他素材不变,再比较结果。
无法添加素材或没有积分报价文件规格,以及当前朝向允许的视频时长先修正图片尺寸或重导出 MP4/MOV;超过 10 秒的视频需剪短或选择跟随视频。
断网后任务一直显示生成中当前草稿里的任务状态先用结果区的查询按钮检查已有任务,避免重复生成。

进阶练习:让全身角色转身

同一段转身,新的服装与场景。

观察转身时序、脚底接地,以及移动时包袋的变化。

完成手势练习后,可以把动作视频换成全身转身,同时换上全身角色图。这个案例展示了相同转身动作在不同服装和场景中的效果。

  • 准备素材时,让角色从头到脚完整入镜,脚下和两侧留出空间。
  • 先选较小角度的转身;动作稳定后,再尝试更大的转身幅度。
  • 生成后检查脚是否滑动,以及转身过程中手、包袋和服装的形状。用于商品展示时,另行核对商品细节。

进阶练习:加入歪头和触肩等小动作

细小手势,也能传达表演。

对照两个人物的触肩、歪头和抬手碰头发等动作。

想做更有表演感的半身片段,可以选一段包含歪头、触肩或抬手的参考。角色图要留出头顶和肩膀两侧的空间,让手部动作有位置展开。

先截取一个清楚的小动作,按同样步骤生成。手经过脸部或接触头发时暂停检查;这部分失真明显,就换一段遮挡更少的动作。确认单个动作效果后,再尝试包含多个动作的连续表演。

常见问题

一定要写提示词吗?

不需要。角色图片和动作视频是必需的,场景描述可以留空。先完成一次基础生成,需要调整背景、光线或氛围时再补充描述。

可以直接上传上面的对照视频吗?

请使用独立的动作视频。对照视频把参考、角色图和结果放在同一个画面里,仅用于展示效果。按教程准备自己的两份素材即可开始。

它和普通图生视频有什么区别?

普通图生视频主要用图片和文字描述生成动作。Motion Control 还需要一段动作视频,适合让角色模仿已有的表演。如果你还没有参考表演,想直接用文字构想动作,可以使用普通视频生成器。

参考资料与相关链接

开始动手试试

准备一张半身角色图和约 5 秒的动作视频,按上面的设置完成第一次练习。

开始制作动作视频